Capacitaciones

Webinar

Uso de la Cafeína y Principios Generales de Nutrición en Esports

Se sabe que culturalmente está aceptado el uso de la cafeína como así también el de bebidas energéticas dentro de la escena de los Esports, pero poco se sabe sobre sus consecuencias (¿hace mal el consumo en exceso?) o de qué manera se pueden utilizar ambas de una forma saludable para obtener una mejora del rendimiento deportivo.Es importante desmitificar el uso de la cafeína dentro del ámbito deportivo, como así también señalar condiciones de ingesta saludables para evitar efectos no deseados.Existen diferentes dietas, guías alimentarias y modelos de alimentos a seguir, pero nos preguntamos: ¿cuál es el que hay que seguir en realidad? En este curso es donde se unifica de una manera práctica y didáctica el contenido, para despejarte de dudas, para poder darle herramientas no sólo al jugador profesional, sino al de todo tipo de nivel y actividad física acerca de cómo poder mejorar el estado de salud, el nivel de bienestar y de rendimiento en cualquier faceta de la vida. En el webinar, se desarrollarán conceptos de nutrición y alimentación para el mejoramiento del estado de salud y la prevención de enfermedades con el objetivo de aumentar el rendimiento de los practicantes de los esports y deportes tradicionales. Los pilares del curso serán educación y hábitos alimenticios. El curso será dictado por el Licenciado en Nutrición Faustino Garcia, especialista en Esports, recibido de la Universidad Fasta, con trayectoria profesional tanto de índole local como internacional, habiendo trabajado con la plantilla de League of Legends del equipo mexicano finalistas de la LVP (Liga de Videojuegos Profesional) de este año The Kings Esport y la escuadra de Rainbow Six: Siege del equipo del mismo país Six Karma Esports, campeones de la copa y semifinalistas del campeonato mexicano.
Primera Edición
Curso

Variables Psicológicas entre los Esports y los Deportes Tradicionales

Tercera edición de este programa centrado en los aspectos psicológicos y las diferencias con los deportes "tradicionales" o con mayor historia.El objetivo de este curso de especialización, es proveer conocimiento y herramientas relacionados a la evaluación y entrenamiento de factores psicológicos allegados al deporte para todos aquellos profesionales que se desempeñen laboralmente en la preparación mental en dicho ámbito, así como a jugadores que busquen comprender las variables en las que se ven implicados. El desarrollo de los factores psicológicos es considerado como uno de los pilares fundamentales para la mejora del rendimiento deportivo y la consistencia del mismo. Tanto en los deportes tradicionales como electrónicos, se ve en constante crecimiento y avance tanto profesional como científico la aplicación de la psicología deportiva. Esta capacitación brinda información establecida en el ámbito de la psicología deportiva y la actividad física, así como información actualizada sobre los tipos de entrenamiento y variables con mayor eficacia en la actualidad. Se buscará desarrollarlas, estableciendo un nexo lógico entre los deportes tanto tradicionales como electrónicos, los cuales se encuentran en auge y en una etapa de crecimiento exponencial. A través del desarrollo de asignaturas con conferencias virtuales pre-grabadas con anterioridad, materiales de estudio específicos actualizados e invitados especiales referentes a nivel internacional.
3 Revisiones
4,00
Curso

Prevención de Lesiones Asociadas al Uso Tecnológico

Existen diferentes variables de prevención, pero, en el curso, se unificará de una manera práctica y didáctica, el contenido para poder darle herramientas no sólo al profesional/estudiante, sino al jugador para evitar lesiones asociadas a la práctica deportiva.En el curso, se verán las lesiones más comunes asociadas a los Esports o al uso prolongado de computadoras/celular. Se enseñará a identificarlas y prevenirlas para mitigar los efectos asociados a una lesión deportiva dentro de una organización.En este curso se enseñarán:Identificación de lesiones típicas.Principios Generales de la Prevención.Estrategias de Prevención Primaria y Secundaria.El mismo será dictado por el licenciado en Kinesiología y Fisiatría Rodrigo Alvarez, especialista en Esports y co-fundador de Gaukin. El Lic. Alvarez posee experiencia en diversos equipos de LVP Argentina como Stone Movistar, Wygers y equipos de América Latina como Cienciano; Newstar; Abstract y KLG.El curso estará avalado por DEVA (Asociación de Deportes Electrónicos de Argentina); cuya entidad es reconocida en Argentina por entidades internacionales como la GEF (Global Esports Federation), IESF (International Esports Federation), además del reconocimiento del Ministerio de Deporte de la Nación Argentina.Durante los 30 días de cursado, habrá conferencias en vivo con el docente que podrán verse en el momento o quedarán grabadas, material de estudio obligatorio y complementario, además de un Trabajo Práctico Final para tener la certificación correspondiente.
Primera Edición