Deportes electrónicos en todo el mundo: Indonesia

by | 30 de Sep | Blog, General | 0 comments

Esports Around The World es una serie de perfiles que describen el ecosistema de deportes electrónicos en varios países del mundo. La serie se relaciona con Eventos empresariales internacionales de deportes electrónicos de ESIque tienen lugar en todo el mundo.

La serie Esports Around The World presentará un perfil de las principales y menores naciones de deportes electrónicos de todo el mundo.

ESI Londres 2023

Introducción

Aunque gran parte del mundo occidental lo desconoce, Indonesia se ha convertido en un semillero de deportes electrónicos, y su escena de deportes electrónicos móviles en particular atrae una audiencia particularmente impresionante.

Mobile Legends nacional del país: la liga franquiciada Bang Bang (MPL ID) genera regularmente más de 2 millones de espectadores máximose Indonesia también tiene una destacada base de fans en Free Fire, PUBG Mobile y el título para PC Dota 2.

Según un libro blanco de 2022 de la agencia de comunicaciones SEA Vero habla sobre los deportes electrónicos indonesios, Indonesia ocupa el cuarto lugar en términos de usuarios de teléfonos inteligentes en el mundo, sólo detrás de China, India y Estados Unidos. Esta estadística por sí sola resalta el poder y el potencial de los deportes electrónicos móviles en el país.

Algunos de los jugadores competitivos más notables de Indonesia incluyen Dota 2. Rafli ‘Mikoto’ Fathur Rahman (Actualmente en Talon Esports) y Mateo ‘Whitemon’ Filemón (TSM), así como muchos competidores de Mobile Legends reconocidos regionalmente, como Nicky ‘Kiboy’ Pontonuwuquien formó parte de la lista ganadora de la Copa MLBB del Sudeste Asiático 2023 de ONIC Esports.

La popularidad de los deportes electrónicos como una iniciativa competitiva dominante en Asia ha llevado a su inclusión en muchos espectáculos deportivos tradicionales, sobre todo los Juegos Asiáticos y los Juegos SEA. Como deporte oficial con medalla en los SEA Games de 2023, Indonesia pudo llevarse tres medallas de oro y dos de plata en deportes electrónicos. Esto incluyó victorias en PUBG Mobile (equipo) y Mobile Legends: Bang Bang (equipo femenino).

Lo que separa a la mayoría de los ecosistemas SEA de los países occidentales es su enfoque de deportes electrónicos localizado. El sector se basa principalmente en la popularidad de las competiciones locales en PUBG Mobile, Free Fire y Mobile Legends: Bang Bang, aunque estas llegan a las finales mundiales.

La creación de comunidades locales se ha vuelto fundamental para el éxito de los ecosistemas y organizaciones de deportes electrónicos en Indonesia y el Sudeste Asiático en su conjunto.

«Lo que realmente separa al sudeste asiático de los mercados occidentales es que se requiere un profundo nivel de localización, y eso se debe a la naturaleza y la cultura», destacó Jayf Soh, propietario y director ejecutivo de la organización de deportes electrónicos del sudeste asiático RSG, en un Entrevista de 2022 con Esports Insider.

Aunque es poco común, este método también está empezando a verse en países europeos tras la creciente popularidad de Karmine Corp en Francia y KOI en España.

Divisor de EATW Indonesia

Reconocimiento gubernamental

En 2020, el Ministerio de Juventud y Deportes del gobierno y el Consejo de Deportes de Indonesia (KONI) deportes electrónicos oficialmente reconocidos como deporte.

Esto permitió que los títulos de deportes electrónicos se disputaran en competencias oficiales por medallas, como los SEA Games. Tras el anuncio, KONI también inauguró la Junta Central de Deportes Electrónicos de Indonesia (PB ESI), una asociación creada para celebrar competiciones y fomentar a los atletas.

Antes del reconocimiento oficial del gobierno, las instituciones gubernamentales de SEA reconocieron el potencial de los deportes electrónicos al permitir que la escena se integrara aún más en su ecosistema deportivo tradicional. Esto incluyó la presentación de deportes electrónicos en torneos deportivos, como los Juegos Asiáticos, en 2018. Sin embargo, estos no eran eventos oficiales de medallas en ese momento.

En 2013, también se creó la Asociación Indonesia de deportes electrónicos (IeSPA). La organización se encargó de nutrir los talentos de los deportes electrónicos de Indonesia y ayudar a dar forma al sector.

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Torneos y ligas notables

Como se mencionó anteriormente, Indonesia se centra en gran medida en la competencia local y regional. Las competiciones locales como PUBG Mobile Pro League Indonesia, Free Fire Master League y MPL Indonesia dominan el ecosistema. Si bien estas ligas tienen presencia en eventos globales, el elemento vital de la escena competitiva de Indonesia pasa por estas competencias regionales.

PUBG Mobile Pro Liga IndonesiaLiga de desarrollo de Mobile Legends (MDL) IndonesiaLiga Master de Free FireJuegos de marLiga profesional Mobile Legends (MPL) IndonesiaDota 2 Mayor de Bali 2023

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Organizaciones de deportes electrónicos notables

Tenga en cuenta que esta es una lista no exhaustiva y la exclusión no significa que una organización no sea notable.

Alter egoDeportes electrónicos ONICDeportes electrónicos BOOMRex Regum Qeon (RRQ)Deportes electrónicos BigetronDeportes electrónicos EVOS

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Asociación(es) Nacional(es)/Federación(es)

Tenga en cuenta que la inclusión en esta lista no sugiere ningún reconocimiento por parte de ESI de su autoridad, obras o capacidad oficial.

Asociación de deportes electrónicos de Indonesia (IeSPA)Deportes electrónicos Indonesia (PBESI)

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Iniciativas educativas

Los deportes electrónicos se han convertido en un sector muy apreciado en Indonesia, por lo que ha habido un impulso para brindar mayores oportunidades educativas. Esports Indonesia (ESI) trabaja bajo el Comité Nacional de Deportes de Indonesia y en 2020 se inauguró oficialmente la Junta Ejecutiva de Deportes Esports de Indonesia (PBESI) de Esports Indonesia, que tiene la intención de incorporar los deportes electrónicos al currículum escolar del país.

Además, en 2022 PBESI lanzó el Academia de deportes electrónicos Garudaku, un proyecto diseñado como una actividad extraescolar para estudiantes de secundaria y universitarios en Indonesia. La academia tiene como objetivo proporcionar materiales integrales de aprendizaje y capacitación. Además, el proyecto ha reforzado sus operaciones a través de asociaciones con el desarrollador de Mobile Legends. LUNA y organización de deportes electrónicos Deportes electrónicos EVOS

La Garudaku Esports Academy también cuenta con un programa de certificación para los participantes que quieran obtener una licencia como entrenador extracurricular de la academia.

Este es un perfil preliminar del país y se ampliará con información adicional con el tiempo. Si tiene alguna sugerencia o comentario sobre este perfil, comuníquese con [email protected].

Publicado por primera vez: 23 de junio de 2022. Actualizado al 13 de septiembre de 2023.

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