Esports alrededor del mundo: Arabia Saudita

by | 7 de Jun | Blog, General | 0 comments

Esports Around The World es una serie de perfiles que describen el ecosistema de los deportes electrónicos en varios países del mundo. La serie se vincula Eventos empresariales internacionales de esports de ESIque tienen lugar en todo el mundo.

La serie Esports Around The World presentará las principales y menores naciones de esports de todo el mundo.

Introducción

Arabia Saudita, una potencia regional en el Medio Oriente, ha invertido mucho en los deportes electrónicos en un intento de posicionarse como un centro global para los deportes electrónicos y los juegos. Arabia Saudita se ha lanzado de cabeza a los deportes electrónicos, con su fondo de riqueza soberana del gobierno, Public Investment Fund (PIF), comprando participaciones de propiedad en los principales desarrolladores de videojuegos, incluidos Activision Blizzard, Tencent, Nintendo, Take-Two Interactive y EA. Las ambiciones de juegos y deportes electrónicos de Arabia Saudita forman parte de la iniciativa Vision 2030 del país, un marco estratégico para diversificar la economía saudita.

En enero de 2022, Savvy Games Group, un grupo de inversión propiedad total de PIF de Arabia Saudita, compró ESL Gaming y FACEIT por 1.500 millones de dólares (~1.100 millones de libras esterlinas) y los fusionó en ESL FACEIT Group, un conglomerado con una gran participación de mercado en el ecosistema de deportes electrónicos occidental. Reforzó aún más ese conglomerado en marzo de 2023 con el Adquisición de Vindex por parte del grupo.

En septiembre de 2022, el príncipe heredero de Arabia Saudita, Mohammed bin Salman bin Abdulaziz Al Saud, anunció el lanzamiento de un ‘Estrategia Nacional de Juegos y Esports’ que tiene como objetivo convertir al país en un ‘hub global’ para ambos sectores para 2030.

Poco después de, Savvy Games Group presentó una estrategia de inversión de ~34.500 millones de libras esterlinas (~37.900 millones de dólares)que incluía planes para adquirir un editor de juegos líder, así como invertir en «empresas clave», disruptores de la industria y socios industriales maduros.

El país no tiene una larga historia en juegos o deportes electrónicos, pero su escena ha comenzado a crecer rápidamente en los últimos años como resultado de su inversión. La industria del juego de Arabia Saudita tenía un valor de $ 1 mil millones (~ £ 762 millones) en 2021, según investigación por la firma de investigación de mercado Niko Partners. A Informe de Boston Consulting Group estimó que esta cifra alcanzaría los 6.800 millones de dólares (~5.180 millones de libras esterlinas) para 2030. Como parte de su plan Visión 2030, Arabia Saudita quiere que los juegos y los deportes electrónicos representen entre el 0,8 % y el 1 % de la economía para 2030, según Cableado.

Sin embargo, las ambiciones de Arabia Saudita en los deportes electrónicos se han enfrentado a una controversia generalizada. El historial de derechos humanos del país ha llevado a crítica de su participación en los deportes electrónicos por parte de las partes interesadas y los miembros de la comunidad, particularmente en torno a los derechos LGBTQ+ y de las mujeres. Algunos analistas y comentaristas de la industria han marcado las actividades del país como ‘esportswashing’, un intento de distraer la atención de las prácticas opresivas a nivel nacional.

En agosto de 2020, El organizador del torneo BLAST se vio obligado a cancelar su acuerdo con el proyecto de la ciudad de Arabia Saudita NEOM debido a la reacción violenta de la comunidad, y en julio de 2022 Moist Esports rechazó una invitación al festival Gamers8 de billar de alto premio de Arabia Saudita en protesta por la postura anti-LGBTQ+ del gobierno de Arabia Saudita.

No obstante, los agresivos esfuerzos de crecimiento y los planes ambiciosos del país han posicionado a Arabia Saudita como una figura importante en los deportes electrónicos. El país ha tenido cierto éxito competitivo, sobre todo en Rocket League, donde las competiciones regionales de MENA se agregaron al circuito oficial de RLCS en gran parte gracias al dominio de los equipos y jugadores de Arabia Saudita como Khalid ‘oKhaliD’ Qasim y Ahmad ‘Ahmad’ Abdullah. Los jugadores de Arabia Saudita también disfrutan del éxito en la FIFA, por ejemplo, el jugador de los Team Falcons, Mossad ‘Msdossary’ Aldossary.

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Reconocimiento del Gobierno

El gobierno de Arabia Saudita ha brindado un respaldo oficial y de alto perfil a los deportes electrónicos a través de una variedad de planes y esquemas de inversión para impulsar sus industrias de juegos y deportes electrónicos, aunque el gobierno no ha emitido una postura oficial sobre el estatus de los deportes electrónicos como deporte.

El fondo de riqueza soberana del gobierno lanzó Savvy Gaming Group como una subsidiaria de propiedad total a principios de 2022. La región tiene como objetivo utilizar el grupo para desarrollar juegos y deportes electrónicos en todos los niveles. El reino también ha lanzado el $1.1bn Enciende la iniciativaque se espera que incluya fondos para infraestructura de juegos, estudios y arenas.

El príncipe Faisal bin Bandar bin Sultan Al Saud, miembro de la realeza saudita en la familia real gobernante del Reino, fue nombrado vicepresidente de la Federación Mundial de Esports (GEF) en diciembre de 2021. Ya era presidente de la Comisión de Educación, Cultura y Juventud del FMAM.

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Torneos y ligas notables

Además de su propiedad de ESL FACEIT Group y, por lo tanto, la gran mayoría de la participación de mercado en los eventos de deportes electrónicos occidentales, Arabia Saudita también tiene torneos nacionales que cuentan con algunos de los premios acumulados más grandes en la historia de los deportes electrónicos, como su $ 45 millones (~ £ 38 millones) festival Gamers8 (dividido en varios títulos).

Copa eKingdomGira mundial de deportes electrónicos 2021 – RiadLiga eMBSLiga JSRKjugadores8Liga electrónica saudita

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Organizaciones de deportes electrónicos notables

Tenga en cuenta que esta es una lista no exhaustiva y la exclusión no significa que una organización no sea notable.

01 deportes electrónicosequipo halconesGuerreros Osh-TekkMentes retorcidasDeportes electrónicos POWR

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Asociaciones / Federaciones Nacionales

Tenga en cuenta que la inclusión en esta lista no sugiere ningún reconocimiento por parte de ESI de su autoridad, obras o capacidad oficial.

Además de su papel en la Federación Mundial de Esports, el príncipe Faisal bin Bandar bin Sultan Al Saud es también presidente de la Federación Saudita de Esports y de la Federación Árabe de Esports, los dos organismos más importantes para los esports en el Reino.

Federación Saudita de Esports (SEF)Federación Árabe de Esports

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Iniciativas educativas

Arabia Saudita no parece haber hecho un esfuerzo concertado para incorporar los deportes electrónicos en los planes de estudios. sin embargo, el Liga JSRK es un torneo para estudiantes universitarios que se lleva a cabo en cooperación con la Federación Saudita de Deportes Universitarios para desarrollar los deportes electrónicos entre los estudiantes saudíes. Celebrada por primera vez en 2021, la Liga JSRK tiene ediciones separadas para estudiantes masculinos y femeninos.

Este es un perfil preliminar del país y se ampliará con información adicional a lo largo del tiempo. Si tiene alguna sugerencia o comentario para este perfil, póngase en contacto con nosotros en [email protected].

Primera publicación: 31 de marzo de 2022. Última actualización: 23 de mayo de 2023.

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