Niclas Sundell de Abios: Apostar en CS:GO es ‘simple’

by | 3 de Ene | Blog, General | 0 comments

Niclas Sundell, jefe de ventas de la empresa de datos de esports Abíosanaliza el ecosistema de apuestas de esports de CS:GO, los momentos más importantes de la escena el año pasado y lo que depara el futuro en 2023.

Crédito de la imagen: Abios / Pexels

ESI: ¿Por qué CS:GO se ha convertido en uno de los juegos más frecuentes en las apuestas de deportes electrónicos y dónde lo ves ahora?

Nicolás Sundell: El mayor diferenciador entre CS:GO y MOBA como Dota 2 y League of Legends es la simplicidad. Dota 2 y League of Legends pueden resultar abrumadores para los recién llegados debido a todos los elementos, campeones y hechizos que deben dominar. Por el contrario, incluso los nuevos espectadores de CS:GO pueden descifrar que el juego se basa en que dos equipos maten al contrario en el menor tiempo posible.

La simplicidad de CS:GO es probablemente una de las principales razones de la destreza del título en las apuestas. CS:GO existe desde hace mucho tiempo, lo que ha creado una audiencia madura. Incluso si mucha gente joven juega, creo que hay un gran grupo de personas de entre 30 y 40 años que ven deportes electrónicos. Cuando hay un grupo demográfico mayor viendo los juegos, las posibilidades de que también hagan una apuesta son mayores.

ESI: ¿En qué deberían pensar las marcas que quieran ingresar a la escena de los deportes electrónicos de CS:GO en 2023?

Sundell: Con cuatro años de experiencia en la escena de los deportes electrónicos, he visto lo que se necesita para crear una activación exitosa en los deportes electrónicos. Como el ecosistema puede ser complicado de navegar, es importante contar con la ayuda de las personas adecuadas que conocen la escena y aman los deportes electrónicos para realizar una activación exitosa de los deportes electrónicos. He visto muchas campañas de marketing y activaciones a lo largo de los años que habrían sido geniales entre otras audiencias, pero fracasaron debido a la falta de comprensión de la comunidad de deportes electrónicos.

Betway es un gran ejemplo de una empresa que lo ha hecho increíblemente bien. Han encontrado formas de interactuar y proporcionar experiencias interactivas para sus audiencias mientras mejoran el reconocimiento de su marca. Un ejemplo fue cuando crearon un Aim Challenge para CS:GO, donde los jugadores podían competir en mapas para ganar premios y ver cómo se comparaban con los profesionales. Los mapas probablemente se jugaron millones de veces y, sin duda, dieron como resultado excelentes métricas de reconocimiento de marca para las empresas involucradas.

Cuando se trata de deportes electrónicos, creo que es importante que las marcas piensen fuera de la caja y creen experiencias que los jugadores recordarán. Si bien colocar un logotipo en la camiseta de un equipo puede funcionar en conjunto con otras activaciones para generar reconocimiento de marca, creo que las activaciones verdaderamente exitosas serán las que permanezcan en la memoria de la audiencia. Quién no recuerda la campaña que hizo Ralph Lauren con perfiles como Reckless y Ocelote para Deportes G2 a mediados de 2021?

ESI: ¿Qué características le gustaría ver en la industria para apostar por CS:GO para alcanzar el siguiente nivel?

Sundell: Al trabajar en cuotas de esports y apostar, creo que los accesorios de los jugadores son una gran clave para desbloquear las apuestas en CS:GO. La razón es que si veo un partido, normalmente tengo un jugador favorito. Cuando veo un partido entre NAVI y G2 Esports, apoyo s1mple. Por lo tanto, quiero apostar por su desempeño.

Si NAVI perdiera, aún tendría la oportunidad de ganar dinero, ya que s1mple aún podría haber obtenido más de 25.5 muertes. Me da más verticales para apostar.

Otras características que deben mejorarse son, por supuesto, los mercados flash y el tiempo de actividad. Para que las apuestas de CS:GO sean perfectas, las ofertas de apuestas deben ser instantáneas. Como apostador, no debería tener que esperar varias rondas para que se realice su apuesta. En cambio, debería poder apostar por el ganador de la ronda 10 cuando comience la ronda 10.

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ESI: ¿Qué te emociona de la escena de CS:GO del próximo año?

Sundell: La incertidumbre y el suspenso de la próxima temporada de CS:GO. Los niveles más altos de juego en el juego ven un campo de juego inusualmente parejo. No hay equipos malos. Algunos se han desempeñado mejor que otros, como NAVI y FaZe Clan, pero incluso ellos pueden ser derrotados por cualquier otro equipo. Todos ellos están en pie de igualdad.

Con las transferencias de jugadores ocurriendo antes de la próxima temporada, es posible que veamos algunas listas poderosas sacudidas y la formación de coaliciones nuevas y más fuertes. Dicho esto, creo que el próximo año será interesante y estoy ansioso por ver cómo se desarrolla la acción.

También es emocionante ver el próximo EXPLOSIÓN.tv Major jugó en París. El presidente de Francia, Emmanuel Macron, ha animado a los equipos franceses de esports durante mucho tiempo y afirmó que le encantaría ver un torneo a gran escala en París. Creo que el reconocimiento del gobierno juega un papel importante en la legitimación de los deportes electrónicos, que es fundamental para los jugadores, los equipos y la industria en general.

ESI: 2022 ha sido un año ajetreado con dos majors una vez más y varios torneos a gran escala. ¿Cuáles son los momentos más memorables del año?

Sundell: Uno de los eventos más memorables de principios de año fue cuando s1mple pronunció su sentido discurso durante la IEM Katowice. Habló sobre la paz y la camaradería en un momento en que el país de origen de NAVI, Ucrania, fue asediado por primera vez por Rusia. Fue un discurso conmovedor y ha sido increíble ver a NAVI seguir jugando en medio de toda la agitación y las luchas de su país de origen.

El evento más poderoso del año fue cuando FURIA Esports subió al escenario en los cuartos de final del IEM Major en Río ante una multitud rugiente. La pasión y el entusiasmo de los fanáticos demostraron por qué los brasileños merecían el Major.

Por otro lado, uno de los eventos menos atractivos del año fue cuando FURIA quedó fuera del Major luego de ser derrotado 2-0 por Heroico en la semifinal. Los últimos partidos y la Gran Final se jugaron en un estadio medio vacío en Río.

Con el apoyo de Abios

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