OPINIÓN: Los jugadores de LCS están en una pelea a gritos con Dios. Si hacen demasiado ruido, perderán

by | 15 de Jun | Blog, General | 0 comments

Crédito de la imagen: Riot Games (LoL Esports Flickr)

En 2020, el capitalista de riesgo y autor Matthew Ball escribió una publicación de blog titulado ‘Los deportes electrónicos y los peligros de servir a voluntad de un rey’. El ‘rey’ es, por supuesto, el editor de juegos: empresas como Ventisca de Activision, EE. UU., Juegos antidisturbios. Tres años después, sigue siendo el mejor título para cualquier artículo sobre deportes electrónicos, y es uno de los mejores artículos sobre la industria y punto.

Iría un paso más allá y llamaría al editor ‘Dios‘. Ellos dan y ellos quitan. El dueño, el árbitro, el Hacedor; la espada de doble filo: nos dan los deportes, y son la mayor barrera para que el deporte prospere.

El estatus supremo del editor conduce a disputas incómodas. Otras partes (jugadores, asociaciones de jugadores, equipos) pisotean y actúan como si tuvieran poder, pero no es así. Por impresionante que sea su desempeño, nunca dejan de ser acólitos al servicio del editor.

Últimamente ha surgido una disputa semejante entre Zeus y los hombres mortales. Es posible que haya oído hablar de la votación de huelga de LCS, donde los jugadores votado por no jugar en la semana inaugural de LCS Summer Split, en protesta contra un cambio de reglas de Riot Games lo que dañó severamente la escena competitiva de nivel dos en North American League of Legends (LoL).

Riot abandonó el mandato de que los equipos de la LCS presentaran listas de academias en la NACL, lo que llevó a que siete de cada diez equipos abandonaran sus escuadrones. Esto se produjo después de que los equipos, que en su mayoría tienen dificultades financieras, aplicaron meses de presión sobre Riot para que proporcionara algún tipo de apoyo financiero, dijeron los altos ejecutivos de tres equipos. Información privilegiada de deportes electrónicos.

La huelga, que el ‘abrumador‘ por la que votó la mayoría de los jugadores, provocó que Riot retrasara dos semanas el inicio del Split. Tales acciones pueden darle la impresión de que los equipos y los jugadores de esta industria tienen poder. Pero en el nivel más profundo, este incidente revela el ridículo desequilibrio con el que los jugadores y los equipos siempre se verán obligados a lidiar en los deportes electrónicos. Si los jugadores y la LCS Players Association (LCSPA) se exceden, el peor de los casos reales es el fin del mundo.

El trofeo Worlds en San Francisco, California, noviembre de 2022. Crédito de la imagen: Riot Games (LoL Esports Flickr)

La huelga de LCS revela dinámicas de poder no tan ocultas

El mes pasado, la LCSPA hizo solicitudes (no demandas) de Riot para mejorar los medios de vida de los jugadores de LCS. Contratos LCS garantizados para jugadores exitosos de NACL cada año; permitir que las organizaciones se asocien con afiliados para compartir costos; Promoción y descenso al estilo VALORANT; y más. La mayoría son quijotescos y seguramente forman parte de la negociación (comience alto, baje lentamente si es necesario). Pero algunos de los jugadores más influyentes de la LCS parecen no estar de acuerdo con las solicitudes específicas, a pesar de que la LCSPA pretende representar a los jugadores.

Yiliang ‘Doublelift’ Peng, una figura querida y muy respetada en LoL norteamericano, dijo algo recientemente en un video eso podría ser perjudicial para la LCSPA y la huelga, y es indicativo del orden jerárquico de los jugadores, los equipos y la LCSPA en relación con Riot.

“Quiero decir que me importa, pero si es la opción de apoyar a la academia y tener [the] LCS Summer Split se cancelará como Riot amenazó y simplemente dejar pasar la situación, lo estoy dejando pasar. Como, estoy dejando ir la situación, no estoy tan entusiasmado con eso que estoy dispuesto a no jugar Summer Split.

“Entonces, cuando Riot amenazó con volverse nuclear, esa es una amenaza bastante grande. Creo que todos los jugadores se vieron un poco afectados por eso. ‘Vaya, ¿Riot está dispuesto a cancelar Summer Split?’ Espero que las negociaciones vayan bien. Solo les estoy diciendo la verdad, ¿no creen que todos lo saben?

Si Riot dice que no a las preguntas de la LCSPA, ¿qué pasará? Los jugadores pueden o no continuar rehusando su trabajo. Si lo hacen, Riot cierra la liga. No Summer Split, no NA en Worlds. Esto no es un farol. Los jugadores, sin importar cuánto trabajo rechacen, no tienen poder, porque tienen mucho más que perder que Riot.

¿Hay otra empresa en la que los jugadores puedan ir a trabajar? ¿El juego de otra compañía en el que pueden competir de inmediato? ¿Cuánto dañaría a Riot el cierre de la liga? Si Riot dice que no a todas las solicitudes que ha hecho la LCSPA, ¿qué sucede después? Lo que pasa es la raíz cuadrada de nada. Todo esto es una actuación porque los jugadores no tienen influencia. Riot es el único con verdadero poder.

ESI Singapur 2023

Hasta ahora, Riot ha optado por no ejercer este poder al máximo. Está complaciendo a los jugadores y a la LCSPA. Claramente se siente que en cierto nivel, su escena de deportes electrónicos es importante: ya sea porque realmente cree en él o porque está demasiado invertido para retirarse ahora (la óptica de eso sería mala), gasta mucho dinero en LoL eSports cada año, y en lo que respecta a los títulos de esports, es lo más impresionante y de mayor alcance en el mundo. Si Riot se decidiera por una detonación controlada de los esports de League of Legends, estaría perdiendo algo muy preciado.

Sin embargo, si North American LoL, una región de bajo rendimiento crónico en el escenario mundial cuya audiencia está disminuyendo, se convierte en un dolor de cabeza, Riot podría cerrar todo, especialmente si los jugadores intentan sindicalizarse a raíz de este incidente. Requeriría un acuerdo con los equipos, o un reembolso de las tarifas de franquicia por parte de Riot a los equipos, pero si la liga se convierte en una espina clavada para Riot, podría acabar con todo. La LCS dejaría de existir con el clic de un dedo, y con ella desaparecerían los jugadores, la LCSPA y decenas de puestos de trabajo.

Todos los equipos que se han colgado el sombrero para tener un equipo LCS perderían la mayor parte de su influencia de la noche a la mañana. Este sería un resultado catastrófico para todos, excepto para Riot, que sufriría pérdidas relativamente menores en el gran esquema de su negocio (de todos modos, Riot pierde dinero en la LCS todos los años).

Entonces, a pesar del polvo que levanta la LCSPA en público (la presión pública es una de las únicas armas reales de la LCSPA), a pesar del aparente enfrentamiento entre esta y Riot, a pesar de que Riot retrasó el inicio de la temporada de la LCS, a pesar de que trabaja con los jugadores de LCSPA y LCS para resolver la situación, Riot podría matar al bebé. Un rincón valioso de los deportes electrónicos se desmorona, mientras que Riot avanza como una locomotora.

LoL MSI mundos 23 trofeoEl trofeo en MSI Londres 2023. Crédito de la imagen: Colin Young-Wolff / Riot Games

La sindicalización contra los editores es peligrosa

¿La sindicalización de los jugadores habría evitado el dañino cambio de reglas de la NACL de Riot? Tal vez. La sindicalización adecuada, más legalmente vinculante que una asociación de jugadores, podría haber impedido que se tomara la decisión de Riot si un sindicato se opusiera. Como resultado, la sindicalización podría estar en juego a raíz de este incidente. Pero es peligroso.

Si los jugadores se movilizan de esa manera, Riot, que ha sido duro con los movimientos de empleados en ciernes en otro lugar en su compañía antes, podría caer con mano de hierro. ¿Por qué una empresa del tamaño de una isla querría perder el tiempo apaciguando a un pequeño sindicato de deportes electrónicos? Riot podría decidir que la LCS simplemente no vale la pena.

¿Pueden los jugadores sindicalizarse contra equipos? Probablemente no; en los esports, los equipos son peones. Durante esta situación de huelga, Riot ha amenazado a los equipos de la LCS con presentar listas de ‘desmoronadores’ si es necesario (desmoronamiento se refiere a alguien que elige trabajar en lugar de rechazar su trabajo durante una huelga o disputa laboral). Si los equipos no presentan esquiroles, recibirán fuertes multas. No pueden permitirse eso. Con el clic de un dedo, Riot, sin ningún aporte de los equipos, puede introducir términos que se asemejen a los que podrían obtener los jugadores a través de la negociación colectiva (para lo cual se requiere la sindicalización), y los equipos tendrían que decir ‘OK’. No tiene sentido sindicalizarse contra los equipos porque ellos tampoco tienen poder. En los deportes electrónicos, los equipos están a instancias del editor.

La única forma de sindicalización que tiene sentido para los jugadores de LCS es contra Riot Games. Pero esto viene con la amenaza muy real del fin del mundo.

Los jugadores y la LCSPA le están gritando a Dios, mientras que los equipos están atrapados en el medio. Dios está jugando bien, pero no tiene que hacerlo. Como indican los comentarios de Doublelift, los jugadores de LCS, de hecho, toda la industria de los deportes electrónicos, harían bien en recordar quién toma las decisiones. Si la LCSPA se pasa de la raya, Riot podría voltear la mesa y terminar el juego, lo que sería fatal para todos, excepto para Riot.

Truncado a 10000 caracteresTraducido automáticamente
Publicación Original

0 Comments

Submit a Comment

Tu dirección de correo electrónico no será publicada. Los campos obligatorios están marcados con *