Por qué las organizaciones de esports deberían proteger sus derechos de PI

by | 13 de Abr | Blog, General | 0 comments

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Con la industria de los deportes electrónicos en constante evolución, es crucial ahora, más que nunca, que las organizaciones protejan sus derechos de propiedad intelectual (PI).

La industria de los deportes electrónicos se basa inherentemente en los derechos de propiedad intelectual, incluidas las marcas comerciales, los derechos de autor, los diseños, los registros de patentes y los secretos comerciales. Estos derechos protegen los activos intangibles, como las marcas, los logotipos y el contenido original de la organización; a menudo la base de la identidad y los ingresos de una organización.

Esports Insider habló con Bufete de abogados con sede en la Isla de Man Kosnahan Law para analizar por qué la protección de la propiedad intelectual es crucial dentro de la industria de los deportes electrónicos.

1. Protección de las identidades de marca

Las organizaciones de deportes electrónicos invierten mucho en la creación de identidades de marca únicas para destacarse en un mercado saturado. Una identidad de marca abarca el nombre, el logotipo, el eslogan y los elementos visuales de la organización que se utilizan para representarlos. El nombre de la organización aparecerá en su nombre de dominio, en todo su sitio web, en todos los canales sociales y será utilizado por locutores, transmisores y fanáticos por igual. Desde un punto de vista comercial, el nombre aparece en los uniformes y camisetas de los equipos, a través de acuerdos de patrocinio y se otorgará en licencia a terceros.

Por lo tanto, la protección de los elementos de la marca mediante el registro de la marca es fundamental. Suele ser el primer punto de contacto entre la organización y los aficionados, patrocinadores o incluso posibles inversores.

Una marca comercial es un tipo de PI que consiste en una palabra, un signo o un logotipo reconocible, que identifica un producto o servicio de una fuente en particular, lo que distingue de manera crucial al propietario de los demás.

Registrar marcas no es tan complicado como podría parecer, ni tampoco es especialmente costoso. Sin embargo, lo que sí hace es otorgar a una organización derechos exclusivos para usar el nombre, el logotipo y otras marcas de identificación. Esto garantiza la protección contra posibles infractores o imitadores y, si es necesario, la capacidad de emprender acciones legales para protegerse contra la infracción de marcas registradas.

En el sector de los deportes electrónicos, dicha infracción puede tomar una variedad de formas. Los ejemplos incluyen la creación de productos falsos (merchandising), sitios web falsos (incluido el registro de dominio) e incluso cuentas de redes sociales falsas.

La organización europea de deportes electrónicos Ninjas in Pyjamas es solo un ejemplo que ha tomado medidas para proteger su marca. Ha protegido su logotipo en la UE en tres clases separadas de productos y servicios (24, 28 y 41). También tiene una marca registrada denominativa protegida en los EE. UU., Asia y la UE.

La consideración de la protección de la marca comercial se extiende especialmente a los streamers independientes, locutores y arenas de juego de base. A nivel de base, imagina tener el primer lugar en una ciudad, pero de repente alguien llega y copia todo el concepto del lugar. El nuevo local abre con el mismo nombre en otra ciudad del Reino Unido donde se discutieron los planes de expansión. En tales casos, tener derechos de PI puede ayudar a garantizar que se aborden tales situaciones.

La protección de las marcas comerciales del Reino Unido se rige por la Ley de Marcas Comerciales de 1994, con marcas registradas oficialmente a través de la Oficina de Propiedad Intelectual.

A pesar de los beneficios, no todas las organizaciones protegen adecuadamente sus marcas de acuerdo con Jason Kelly, Fundador de Ley de Kosnahan: “Definitivamente hay una serie de organizaciones conocidas dentro de los mercados del Reino Unido y la UE que actualmente no protegen sus marcas de manera efectiva. Esto podría deberse a conceptos erróneos en términos de costos y beneficios. También hemos visto organizaciones que intentan proteger su propia propiedad intelectual, pero en última instancia, no se protegieron para las clases correctas de bienes y servicios, o en las jurisdicciones correctas”.

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2. Protección de diseños

Además de proteger las marcas, existen empresas del sector de los esports involucradas en el mercado periférico. Esto incluye el desarrollo de ratones más rápidos para juegos, teclados personalizados y mucho más.

Dentro de los periféricos, si bien las marcas registradas son importantes, los registros de diseño también pueden ayudar a proteger algo innovador. Los registros de diseño son relativamente económicos y esta forma de protección en el Reino Unido sirve para hacer cumplir la ley contra los imitadores, así como para explotar mediante acuerdos de licencia los derechos exclusivos de distribución y monetización.

En el Reino Unido, los derechos de autor, los diseños y las patentes están cubiertos por la Ley de derechos de autor, diseños y patentes de 1988.

Kelly dijo: “Los grandes productos merecen protección. Con más y más empresas ingresando al mercado de periféricos de esports con productos realmente geniales, es más importante que nunca considerar proteger los diseños únicos”.

3. Protección de los secretos comerciales

Los secretos comerciales son esencialmente la fuente secreta que mantiene una organización para obtener una ventaja competitiva. En los deportes electrónicos, los secretos comerciales pueden incluir estrategias de juego, informes de exploración de jugadores y acuerdos de patrocinio.

La protección de los secretos comerciales ayuda a evitar que los empleados o socios divulguen información confidencial a la competencia o la utilicen para beneficio personal. Hay muchas situaciones que surgen para las organizaciones de deportes electrónicos que pueden implicar la posibilidad de que se divulguen secretos comerciales. Esto incluye discusiones de patrocinio de suma importancia, acuerdos de licencia o movimientos de personal y lista de jugadores.

En los casos de transferencias de empleo o jugadores, por lo general, los contratos tendrán disposiciones sobre información confidencial. Sin embargo, en otras situaciones, no es tan claro. Como tal, esto debe hacerse de la manera más sencilla posible. Kelly explicó: “La protección de la información confidencial debe estar al frente de cualquier discusión comercial. La forma más sencilla de limitar el acceso a datos confidenciales es contar con acuerdos de no divulgación (NDA) efectivos que garanticen que se firmen antes de cualquier discusión comercial”.

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hora de actuar

Proteger las marcas registradas y otra propiedad intelectual es fundamental para la industria de los deportes electrónicos. Las organizaciones y las empresas deben considerar su posición y qué protección se requiere. El registro de marca protege la identidad de la marca, el registro de diseño protege los diseños originales y los NDA protegen la información confidencial, asegurando que permanezca confidencial.

Según el fundador de Kosnahan Law, a pesar del clima económico actual y la disminución del valor del patrocinio dentro de la industria de los deportes electrónicos, «la protección de la propiedad intelectual nunca ha sido más importante».

Fundada en 2021, Ley de Kosnahan se especializa en Derecho de Internet y Tecnología. Algunas de las áreas de enfoque de la empresa incluyen deportes electrónicos, contratos comerciales, deportes y acuerdos de patrocinio, nombres de dominio y disputas, protección de datos e incluso inteligencia artificial.

Apoyado por la Ley Kosnahan

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