¿Qué nos depara el 2023 para las apuestas de esports?

by | 5 de Mar | Blog, General | 0 comments

Crédito de la imagen: pináculo

2022 fue un buen año para la audiencia de deportes electrónicos y, a su vez, para las apuestas de deportes electrónicos. El año vio más de 10 eventos con más de un millón de espectadores máximos, y los principales torneos de LAN regresaron con toda su fuerza después de la pandemia, ofreciendo lucrativas oportunidades de participación en persona.

Para discutir el futuro de las apuestas de deportes electrónicos, Esports Insider se sentó con Alex McBride, jefe de deportes electrónicos para empresa de apuestas Pináculocuya empresa se beneficia de las dos tendencias anteriores a través de su serie de torneos Pinnacle Cup CS:GO.

Pero antes del futuro, volvamos al pasado por un minuto. 2022 no trajo novedades particularmente interesantes en el campo de las apuestas de deportes electrónicos en sí, según McBride. Los grandes bateadores de los ‘tres grandes’ (League of Legends, CS:GO y Dota 2) siguen siendo, sin duda, los juegos más populares en los que apostar, aunque los corredores de apuestas están hambrientos por el próximo título destacado para ofrecer cuotas. Los datos apuntan actualmente a los deportes electrónicos móviles, a saber, Mobile Legends: Bang Bang.

Para Pinnacle, el futuro cercano gira en torno a tres objetivos principales. El primero es proporcionar datos de calidad a los clientes mientras los juegos están en vivo (en cuotas de juego), lo que conlleva su propio conjunto de desafíos. McBride explicó que, mientras los espectadores miran la transmisión en tiempo real, los datos detrás de ella pueden contar una historia completamente diferente, por lo que es importante presentar esa historia basada en datos de una manera que sea comprensible para los usuarios en general.

“Es un poco inútil arrojar miles de puntos de datos a cualquiera que quiera verlos y decirles: la mejor de las suertes para resolver esto”, continuó McBride. “Así que estamos tratando de encontrar una manera de comunicar algo de eso, pero también permitir que algunos de nuestros clientes más expertos en datos profundicen un poco más (en los datos)”.

El segundo objetivo principal de Pinnacle en 2023 es la participación de los editores. Ahora mismo, algunos juegos como CS:GO están completamente abiertos a las casas de apuestas, con patrocinios, equipos y datos disponibles directamente desde la fuente. Otros, en cambio, como League of Legends, son todo lo contrario. McBride dijo que espera que más desarrolladores se abran y adopten la industria de las apuestas, y ver que las compañías de apuestas colaboran cada vez más con los desarrolladores como socios.

La tercera narrativa, dijo McBride, es escuchar lo que la comunidad realmente quiere de los operadores de apuestas. McBride afirmó que esto, junto con el hecho de que hay muchos fanáticos de los deportes electrónicos en Pinnacle, es una de las razones por las que la compañía crea sus propios eventos.

Pinnacle, fundada en 1998, ha grabado su nombre en la mente de los fanáticos a través de sus torneos anuales con la marca Pinnacle, que cuentan con los mejores equipos de CS: GO, y las ediciones recientes vieron premios acumulados de $ 100,000. Como un auténtico e importante torneo de CS:GO, es bien recibido entre los fans y es un gran ejercicio de marketing. McBride señaló que la compañía continuará trabajando en la Copa Pinnacle y que pronto se anunciarán los próximos detalles sobre la serie de eventos.

Etapa del campeonato de la Copa PinnacleEtapa del Campeonato de la Copa Pinnacle. Crédito de la imagen: pináculo

Otro gran tema de conversación para 2023 es la integridad en las apuestas de deportes electrónicos. Pinnacle es una de las pocas empresas, especialmente en los deportes electrónicos, con un equipo de integridad interno. El enfoque del equipo es observar patrones de apuestas, partidos y torneos para ver si hay algún patrón que se pueda detectar.

“Esa es la razón por la que hay ciertos equipos y torneos que no ofrecemos debido a sus problemas de integridad”, explicó McBride. “Seguiremos haciendo eso hasta que veamos mejoras en estos equipos/torneos. Nuestros comerciantes son expertos en el comercio de deportes electrónicos, por lo que cuando vemos un problema, o un problema potencial en el lado de la integridad, eliminamos el juego para detener la acción de apuestas adicionales antes de que nuestro equipo de integridad comience la investigación. Nuestros jugadores pueden confiar en nosotros y esa es una de las cosas que más dicen nuestros clientes. Definitivamente continuaremos con eso e iremos por ese camino tanto como sea posible”.

Quizás el nuevo movimiento más importante en el espacio de apuestas de deportes electrónicos que se avecina en 2023 es el rápido aumento de los deportes electrónicos móviles. De los 10 eventos de esports más vistos en 2022, cinco fueron en esports móviles y cuatro de los cinco fueron en Mobile Legends: Bang Bang (MLBB).

Aún así, el gran aumento en el tamaño de la audiencia aún no se ha traducido directamente en un aumento en los ingresos por apuestas. McBride reveló que Pinnacle ve un aumento en la cantidad de apuestas realizadas durante los grandes eventos de MLBB, pero los usuarios tienden a no jugar tanto en los eventos más pequeños durante la temporada.

También hay otros desafíos. Una barrera clave para las apuestas de deportes electrónicos móviles, agregó McBride, es que la mayoría de los espectadores tienden a ver partidos en sus teléfonos móviles, lo que dificulta apostar en el evento. Los usuarios deben cerrar la transmisión, abrir el sitio web en su navegador y apostar en el evento, y volver a la transmisión. Eso significa que posiblemente se pierda acción para hacer una apuesta, y Pinnacle tiene como objetivo aumentar la experiencia para los fanáticos de los deportes electrónicos, no quitarles la experiencia.

McBride dijo: “Una de las cosas en las que estamos trabajando es en mejorar nuestros productos para uso móvil, para que puedas ver los juegos en el móvil, pero también apostar en ellos al mismo tiempo. Hay cosas que podemos hacer al respecto, como si tiene su transmisión en pantalla completa, podemos poner las probabilidades y quién va a ganar el partido en el tercio inferior, y luego puede ir y apostar por eso. Entonces, no solo le estamos pidiendo a la gente que cierre la transmisión; lo hacemos un poco más fluido y no distrae de las transmisiones para que vengan y jueguen con nosotros. “

Por último, McBride describió una cosa que no le gustaría ver más en 2023: el enfoque a corto plazo de los deportes electrónicos que tienen algunas empresas. Muchos ingresan a la industria y se van poco después después de no ver un rápido retorno de la inversión, dijo, instando a los socios y patrocinadores potenciales a considerar esto en su enfoque de los deportes electrónicos en general. Los enfoques a corto plazo generan una falta de confianza en la industria y no benefician ni a los equipos, ni a los socios ni a los espectadores.

Finalmente, McBride destacó los horarios sobrecargados como otra preocupación. “En ciertos juegos, hay absolutamente un montón de juegos en el mismo fin de semana. Todo el mundo quiere ese espacio de fin de semana en viernes o sábado, por lo que a veces tienes tres torneos de CS:GO al mismo tiempo… Los torneos simplemente serían mejores si los operadores trabajaran juntos y coordinaran cuándo van a ser los torneos porque eso solo va para beneficiarlos al final”.

Los desafíos y las oportunidades se presentan en 2023. Encontrar la clave para desbloquear el potencial de las apuestas de deportes electrónicos móviles podría generar una gran recompensa, pero una recesión inminente y la menor confianza del consumidor resultante podrían hacer que este sea el año más desafiante en mucho tiempo.

Con el apoyo de Pinnacle

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